クランバトル/ボス/3_ニードルクリーパー_38の変更点


OldNew差分
1+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
2+
3+|CENTER:200|c
4+|&attachref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,nolink,50%);|
5+
6+#region(登場履歴){{
7+-2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]]
8+-2019年 [[10月>クランバトル/020_10月]]
9+-2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]]
10+-2018年 [[5月>クランバトル/003_5月]] 初回登場
11+}}
12+
13+#region(ボス説明){{{{
14+-【物理】特異な力で変質したクリーパー。
15+無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。
16+-UB 前方2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。
17+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
18+-Skill1 前方3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。
19+このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
20+}}}}
21+
22+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)};
23+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)};
24+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv210 (45周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
25+-ステータス
26+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
27+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
28+|~HP|>|10,000,000|13,000,000|20,000,000|95,000,000|
29+|~物防/魔防|240 / 100|380 / 180|440 / 200|>|480 / 220|
30+
31+-行動パターン
32+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
33+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|
34+
35+-スキル
36+--UB
37+---前方2人に物理中ダメージ
38+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,563物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:7,213物理ダメージ};};
39+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,713物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:34,213物理ダメージ};};
40+---前方2人に拘束
41+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目~3段階目:拘束 (4秒)};};
42+&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:拘束 (4.5秒)};};
43+&size(12px){&color(#f00){※ダメージを無効化しても付与される。};};
44+--Skill1
45+---前方3キャラに毒付与
46+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目~3段階目:1,003ダメージ (6秒)};};
47+&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:1,503ダメージ (6秒)};};
48+&size(12px){&color(#f00){※毒のダメージによるTP変動なし};};
49+---前方3キャラに物理防御力 200 ダウン (8秒、全難易度共通)
50+--Skill2 通常攻撃枠
51+---先頭単体に物理ダメージ
52+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,926物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:10,801物理ダメージ};};
53+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:51,901物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:173,851物理ダメージ};};
54+
155
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